73% vs 11%
유명한 브랜드만 답변에 나와요.
교차 업종 연구 — 게임 한정 아님
중소 게임사를 위한 AI 마케팅 에이전트
이제 유저는 게임을 검색창이 아니라 AI에게 물어요. PlayAgent는 그 답변에 우리 게임이 나오게 만들고, 매주 숫자로 증명해요.
마우스를 움직여 어둠 속을 비춰보세요
STAGE 1왜 지금인가
유저는 이제 검색창 대신 AI에게 물어요 — AI가 모르는 게임은 그 답변에 없습니다.
73% vs 11%
유명한 브랜드만 답변에 나와요.
교차 업종 연구 — 게임 한정 아님
75.2%
인용은 대부분 남의 지면에서 나와요.
교차 업종 연구 — 게임 한정 아님
72.3%
국내 게임 담론의 전장은 커뮤니티예요.
자체 실측 · 6채널 15.4만 건 · 2026.1~7
STAGE 2지금 게임은 어떻게 발견되나
스트리머·유튜버
대형사 예산이 차지한 자리예요.
광고 (UA)
중소 게임사가 실제로 하는 유일한 것 — 낚시성 소재 경쟁이 됐어요.
친구·커뮤니티 입소문
설계할 수 없지만, 준비된 게임에만 옵니다.
AI에게 물어봄
“나 같은 사람이 할 게임 있어?” — 여기를 채우는 곳이 없었어요.
게임 소개 글·기사로 접함
“이 게임 어때?”에 AI가 근거로 보여주는 리뷰·기사 — 중소 게임은 이런 글 자체가 없어요.
돈의 자리는 이미 경쟁이 끝났어요. PlayAgent는 빈 두 자리를 채우고, 운(입소문)이 일어날 판을 깝니다.
STAGE 3그럼 게임사는 어떻게 고객을 찾고 있나
ROAS 257% → 132%
광고비를 65% 더 썼는데, 효율은 내려갔어요.
파일럿 고객사 Google Ads 실계정 · 1년 · N=1 · 인과 미확정
월 600~900만원
대행 외주 — AI 답변을 측정하는 곳은 확인되지 않았어요.
업계 추정 · 확인 중 · 2026-07
게임 전업 0곳
국내 GEO 업체 10여 곳은 병의원에 몰려 있어요.
AI 4종 교차 조사 · 2026-07
게이머는 AI·커뮤니티에서 찾고, 게임사는 그 자리를 못 채우고 있어요 — 그 빈자리가 저희 자리입니다.
STAGE 4누가 이 일을 하나

AI 답변에서 우리 게임이 몇 번 나왔나요?
AI 언급·순위·광고·유입을 측정하고, 다음에 공략할 지면을 정합니다.

지금 올릴 만한 밈이 있나요?
초안까지만 만듭니다 — 게시는 언제나 사람이 합니다.

AI가 쓴 답변, 이대로 보내도 될까요?
FAQ성 문의만 초안을 쓰고, 계정·버그·환불은 사람에게 넘깁니다.
STAGE 5실제 화면
AI가 우리 게임을 얼마나 말하고 있나요?
지금 어디에 있고, 유입은 어디서 오고, 어디를 공략하나요?
커뮤니티에는 뭘, 어디에 올리나요?
유저 문의에 빠르게, 안전하게 답하고 있나요?
이번 주에 무슨 일이 있었고, 다음 주엔 뭘 하나요?
측정 데이터를 엑셀로 가져갈 수 있나요?
STAGE 6가격 — 다른 선택지와 비교하면
저희와 같은 일을 하는 회사는 아직 찾지 못했어요. 그래서 비교 대상은 “게임 GEO 업체”가 아니라, 지금 그 예산이 실제로 가고 있는 곳들이에요.
게임 마케팅 대행 외주
월 600~900만원
업계 추정치 · 확인 중
PlayAgent 팀 구독
월 150만원
전부 포함 단일가 — 추가 과금 없음
위 시각화는 요약이에요 — 정확한 수치와 한정어는 아래 표가 기준입니다. 추가 과금 없는 단일가입니다.
| 서비스 | 월 비용 | AI 답변 측정 | 커뮤니티 실행 | 게임 도메인 |
|---|---|---|---|---|
| PlayAgent | 월 150만원 | 있음 | 있음 | 있음 |
| 게임 마케팅 대행 4사국내 4개사 조사 기준 · 업계 추정 | 월 600~900만원 | 확인 안 됨 | 광고·인플루언서 중심 | 있음 |
| 지오랭크병원·클리닉·해외환자유치 | 월 500만원~ | 있음 | 없음 | 없음 |
| 오픈타임전문직 8대 카테고리 | 실행 월 100~300만원 | 있음 | 없음 | 없음 |
| GEOMIX범용 브랜드 | 월 50만~200만원 | 있음 | 없음 | 없음 |
| Profound미국 · 엔터프라이즈 | $499~/월 | 있음 | 없음 | 없음 |
| 소셜 리스닝 툴썸트렌드·펄스케이 | 월 3만~15만원 | 없음 | 없음 | 없음 |
가격은 2026년 7월 공개 자료와 입수 소개서 기준이라 바뀔 수 있어요. 게임 마케팅 대행 4사의 월 600~900만원은 업계 추정치이고, 저희가 확인 중인 숫자예요. 대행 4사 중 AI 답변을 측정하는 곳은 이번 조사에서 확인되지 않았습니다.
STAGE 7어떻게 이 가격이 되나
대행사가 파는 건 사람의 시간이고, 저희가 파는 건 돌아가는 파이프라인이에요.
5,823원
AI에 800번 묻고 답변을 분석한 실제 사용료예요. 사람이 손으로 세던 일을 파이프라인이 대신합니다.
럽플레이스 파일럿 1주차 실측 · AI에 800번 질문 · 2026-07
사람은 판단만
수집·측정·초안까지 자동이고, 사람은 “이거 올려도 되나”만 정합니다.
단, 게시와 발송은 언제나 사람이 합니다 — 이건 비용이 아니라 원칙이에요
게임만
장르 질문 목록과 커뮤니티 말투 사전을 고객사마다 새로 만들지 않습니다.
국내 GEO 업체 10여 곳은 병의원에 몰려 있고, 게임 전업 업체는 이번 조사에서 발견되지 않았습니다 · 2026-07
월 15만원
고객사당 AI 사용액 상한이 제품 안에 있어요. 원가가 튀어서 가격을 올리는 일이 생기지 않습니다.
비용 상한은 코드에 있고, 대시보드에서 보입니다
지면 보유
게임 미디어 협력 지면과 언론 네트워크가 있어, 기사·콘텐츠를 싣는 원가가 외주 대행보다 낮습니다. 광고·협찬 표기는 항상 지킵니다.
협력 지면 게재 실증 — 기사가 나흘 만에 AI 답변에 인용됨 · 2026-07
STAGE 8도입하면 받는 것
내 게임의 AI 발견 상태를 감이 아니라 숫자로 압니다 — 매주 갱신돼요.
광고와 달리 끄면 사라지지 않는 영구 지면이 쌓여요 — GEO 학습이 반영돼 계속 인용 후보로 남습니다.
실행은 시스템이 준비하고, 대표님은 "올려도 되나"만 정합니다.
뭘 올릴지 막막함이 사라져요 — 매일 저녁 국내·해외·우리 카테고리.
문의 응답이 빨라지고, 계정·결제·환불은 항상 사람에게 갑니다.
측정 데이터를 언제든 엑셀로 — 그만둬도 자산은 남습니다.
이걸 만드는 한 주는 이렇게 돌아가요 — 지금 실제 화면으로 보여드릴게요.
AI에게 장르 질문 30~50개를 던져 우리 게임이 나오는지 셉니다.
빠진 자리를 찾아 그 자리를 메울 콘텐츠·밈 초안을 만듭니다.
승인한 것만 리포트로 나갑니다.
플랫폼 정책과 모델 변화를 다음 주 기준에 반영합니다.
측정·발송 요일은 고객사 사정에 맞춰 정합니다. 측정이 실패한 항목은 지난주 값으로 채우지 않고 “측정 불가”로 그대로 표시해요.
STAGE 9현재와 미래
POC 3건
게임 · 게임 미디어 · 해외 버티컬 — 지금 돌고 있어요.
성과는 단정하지 않아요 — 늘어나는지 매주 숫자로 증명합니다
다음 업체
도입을 논의 중인 게임사들이 대기하고 있어요.
목표: 3개월 내 유료 3개사
코어 3개
실측 데이터 · 실을 지면 · 사람 승인 — 마케팅의 근거이자 무기예요.
측정 → 초안 → 승인 → 증명 — 엔진은 업종을 모릅니다
유저 커뮤니티·매거진
“오늘 뭐 하지?”라는 게이머에게 인디게임을 추천하고, 신규 쿠폰 혜택으로 잇습니다 — PC방에서 뭘 할지 모르는 사람부터.
1인·인디 개발사 협력
게임 커뮤니티에서 만나 발견을 함께 만듭니다 — 유입된 유저가 곧 고객사의 첫 발견 경로가 돼요.
우리 채널 = AI가 인용하는 지면
SNS·매거진 채널이 커질수록 고객사 GEO의 Owned 자산이 됩니다 — 쓸수록 쌓이는 구조예요.
버티컬은 지식이고, 엔진은 자산입니다. 게임 지식은 게임 안에서 재사용되고, 증명 엔진은 다음 판으로 확장돼요.
FINAL STAGE
게임 URL만 있으면 3분 안에 확인해 드려요.
진단은 무료이고, 결과는 공유 가능한 링크로 드려요.
재배치의 근거가 궁금하시면 — 시장 인사이트 실측 보기
남은 궁금증
아니요. 초안까지가 저희 몫이고, 게시는 담당자가 직접 합니다. 이건 계약서에도 들어가는 원칙입니다.
검색엔진이 아니라 AI 답변에 우리 게임이 등장하게 만드는 일입니다. AI가 무엇을 인용할지는 웹에 준비된 자료가 결정합니다.
ChatGPT와 Perplexity는 주 1회 자동 측정합니다. 네이버 AI는 격주 수동 샘플링으로 보완합니다.
네이버 AI는 공식 API가 없어서 자동 측정이 불가능해요. 격주로 같은 질문을 사람이 직접 넣어 표본을 채웁니다.
타입·런타임·기동 시점 3중으로 막습니다. 다른 고객사 데이터에 닿는 코드가 들어가면 서버가 아예 켜지지 않아요.
지난주 값으로 채우지 않고 “측정 불가”로 그대로 표시합니다.
그런 회사를 위해 만들었습니다. 해석은 저희가 하고, 대표님은 “이번 주 할 일” 목록에서 승인만 하시면 됩니다.
robots.txt와 각 사이트 약관을 먼저 확인하고, 확인된 곳만 정해진 속도로 수집합니다. 프록시 우회는 하지 않습니다.
매주 같은 요일에 리포트가 갑니다. 첫 측정은 기준선이고, 늘어나는지는 그 다음 주부터 보입니다.