중소 게임사를 위한 AI 마케팅 에이전트

좋은 게임이 죽는 이유는
재미가 없어서가 아닙니다 —
발견되지 않아서입니다.

이제 유저는 게임을 검색창이 아니라 AI에게 물어요. PlayAgent는 그 답변에 우리 게임이 나오게 만들고, 매주 숫자로 증명해요.

마우스를 움직여 어둠 속을 비춰보세요

STAGE 1왜 지금인가

100개가 출시되면, 97개는 조용히 사라져요

2.99%스팀 신작이 유의미한 성공에 이르는 비율Zukowski, 2026-01

유저는 이제 검색창 대신 AI에게 물어요 — AI가 모르는 게임은 그 답변에 없습니다.

73% vs 11%

유명한 브랜드만 답변에 나와요.

교차 업종 연구 — 게임 한정 아님

75.2%

인용은 대부분 남의 지면에서 나와요.

교차 업종 연구 — 게임 한정 아님

72.3%

국내 게임 담론의 전장은 커뮤니티예요.

자체 실측 · 6채널 15.4만 건 · 2026.1~7

STAGE 2지금 게임은 어떻게 발견되나

다섯 경로 중 둘은 돈, 하나는 운 — 둘은 비어 있어요

돈의 자리는 이미 경쟁이 끝났어요. PlayAgent는 빈 두 자리를 채우고, 운(입소문)이 일어날 판을 깝니다.

STAGE 3그럼 게임사는 어떻게 고객을 찾고 있나

셋 중 하나예요 — 광고를 늘리거나, 외주를 주거나, 아무것도 못 하거나

ROAS 257% → 132%

광고비를 65% 더 썼는데, 효율은 내려갔어요.

파일럿 고객사 Google Ads 실계정 · 1년 · N=1 · 인과 미확정

월 600~900만원

대행 외주 — AI 답변을 측정하는 곳은 확인되지 않았어요.

업계 추정 · 확인 중 · 2026-07

게임 전업 0곳

국내 GEO 업체 10여 곳은 병의원에 몰려 있어요.

AI 4종 교차 조사 · 2026-07

게이머는 AI·커뮤니티에서 찾고, 게임사는 그 자리를 못 채우고 있어요 — 그 빈자리가 저희 자리입니다.

STAGE 4누가 이 일을 하나

세 개의 에이전트예요 — 게시와 발송은 언제나 사람이 합니다

마케팅 에이전트

AI 답변에서 우리 게임이 몇 번 나왔나요?

AI 언급·순위·광고·유입을 측정하고, 다음에 공략할 지면을 정합니다.

커뮤니티 밈 엔진

지금 올릴 만한 밈이 있나요?

초안까지만 만듭니다 — 게시는 언제나 사람이 합니다.

CS 에이전트

AI가 쓴 답변, 이대로 보내도 될까요?

FAQ성 문의만 초안을 쓰고, 계정·버그·환불은 사람에게 넘깁니다.

STAGE 5실제 화면

데모 대시보드에서 지금 바로 보이는 화면들이에요

STAGE 6가격 — 다른 선택지와 비교하면

월 150만원. 전부 포함이에요

저희와 같은 일을 하는 회사는 아직 찾지 못했어요. 그래서 비교 대상은 “게임 GEO 업체”가 아니라, 지금 그 예산이 실제로 가고 있는 곳들이에요.

위 시각화는 요약이에요 — 정확한 수치와 한정어는 아래 표가 기준입니다. 추가 과금 없는 단일가입니다.

경쟁 대안별 월 비용과 제공 범위 — 공개 자료·입수 소개서 기준
서비스월 비용AI 답변 측정커뮤니티 실행게임 도메인
PlayAgent월 150만원있음있음있음
게임 마케팅 대행 4사국내 4개사 조사 기준 · 업계 추정월 600~900만원확인 안 됨광고·인플루언서 중심있음
지오랭크병원·클리닉·해외환자유치월 500만원~있음없음없음
오픈타임전문직 8대 카테고리실행 월 100~300만원있음없음없음
GEOMIX범용 브랜드월 50만~200만원있음없음없음
Profound미국 · 엔터프라이즈$499~/월있음없음없음
소셜 리스닝 툴썸트렌드·펄스케이월 3만~15만원없음없음없음

가격은 2026년 7월 공개 자료와 입수 소개서 기준이라 바뀔 수 있어요. 게임 마케팅 대행 4사의 월 600~900만원은 업계 추정치이고, 저희가 확인 중인 숫자예요. 대행 4사 중 AI 답변을 측정하는 곳은 이번 조사에서 확인되지 않았습니다.

STAGE 7어떻게 이 가격이 되나

싸게 파는 게 아니라, 원가가 다릅니다

대행사가 파는 건 사람의 시간이고, 저희가 파는 건 돌아가는 파이프라인이에요.

  1. 5,823원

    측정 원가가 낮아요

    AI에 800번 묻고 답변을 분석한 실제 사용료예요. 사람이 손으로 세던 일을 파이프라인이 대신합니다.

    럽플레이스 파일럿 1주차 실측 · AI에 800번 질문 · 2026-07

  2. 사람은 판단만

    인건비를 리테이너로 팔지 않아요

    수집·측정·초안까지 자동이고, 사람은 “이거 올려도 되나”만 정합니다.

    단, 게시와 발송은 언제나 사람이 합니다 — 이건 비용이 아니라 원칙이에요

  3. 게임만

    한 업종만 해서 재사용돼요

    장르 질문 목록과 커뮤니티 말투 사전을 고객사마다 새로 만들지 않습니다.

    국내 GEO 업체 10여 곳은 병의원에 몰려 있고, 게임 전업 업체는 이번 조사에서 발견되지 않았습니다 · 2026-07

  4. 월 15만원

    원가에 천장을 박아뒀어요

    고객사당 AI 사용액 상한이 제품 안에 있어요. 원가가 튀어서 가격을 올리는 일이 생기지 않습니다.

    비용 상한은 코드에 있고, 대시보드에서 보입니다

  5. 지면 보유

    실을 곳을 이미 갖고 있어요

    게임 미디어 협력 지면과 언론 네트워크가 있어, 기사·콘텐츠를 싣는 원가가 외주 대행보다 낮습니다. 광고·협찬 표기는 항상 지킵니다.

    협력 지면 게재 실증 — 기사가 나흘 만에 AI 답변에 인용됨 · 2026-07

STAGE 8도입하면 받는 것

받는 건 이것들이고, 남는 건 자산이에요

이걸 만드는 한 주는 이렇게 돌아가요 — 지금 실제 화면으로 보여드릴게요.

  1. 요일 — 측정

    AI에게 장르 질문 30~50개를 던져 우리 게임이 나오는지 셉니다.

  2. 요일 — 집계와 초안

    빠진 자리를 찾아 그 자리를 메울 콘텐츠·밈 초안을 만듭니다.

  3. 요일 — 승인과 발송

    승인한 것만 리포트로 나갑니다.

  4. 요일 — 지식 갱신

    플랫폼 정책과 모델 변화를 다음 주 기준에 반영합니다.

측정·발송 요일은 고객사 사정에 맞춰 정합니다. 측정이 실패한 항목은 지난주 값으로 채우지 않고 “측정 불가”로 그대로 표시해요.

STAGE 9현재와 미래

지금은 증명 중이고, 다음은 판을 키웁니다

POC 3건

게임 · 게임 미디어 · 해외 버티컬 — 지금 돌고 있어요.

성과는 단정하지 않아요 — 늘어나는지 매주 숫자로 증명합니다

다음 업체

도입을 논의 중인 게임사들이 대기하고 있어요.

목표: 3개월 내 유료 3개사

코어 3개

실측 데이터 · 실을 지면 · 사람 승인 — 마케팅의 근거이자 무기예요.

측정 → 초안 → 승인 → 증명 — 엔진은 업종을 모릅니다

버티컬은 지식이고, 엔진은 자산입니다. 게임 지식은 게임 안에서 재사용되고, 증명 엔진은 다음 판으로 확장돼요.

FINAL STAGE

우리 게임, AI한테 물어보면 나올까요?

게임 URL만 있으면 3분 안에 확인해 드려요.

진단은 무료이고, 결과는 공유 가능한 링크로 드려요.

재배치의 근거가 궁금하시면 — 시장 인사이트 실측 보기

남은 궁금증

여기서 풀어요

자동으로 게시하나요?

아니요. 초안까지가 저희 몫이고, 게시는 담당자가 직접 합니다. 이건 계약서에도 들어가는 원칙입니다.

GEO가 뭔가요?

검색엔진이 아니라 AI 답변에 우리 게임이 등장하게 만드는 일입니다. AI가 무엇을 인용할지는 웹에 준비된 자료가 결정합니다.

어떤 AI를 측정하나요?

ChatGPT와 Perplexity는 주 1회 자동 측정합니다. 네이버 AI는 격주 수동 샘플링으로 보완합니다.

네이버는 왜 수동인가요?

네이버 AI는 공식 API가 없어서 자동 측정이 불가능해요. 격주로 같은 질문을 사람이 직접 넣어 표본을 채웁니다.

다른 고객사 데이터와 섞이지 않는다는 걸 어떻게 보장하나요?

타입·런타임·기동 시점 3중으로 막습니다. 다른 고객사 데이터에 닿는 코드가 들어가면 서버가 아예 켜지지 않아요.

측정이 실패하면 어떻게 되나요?

지난주 값으로 채우지 않고 “측정 불가”로 그대로 표시합니다.

마케팅 담당자가 없어도 쓸 수 있나요?

그런 회사를 위해 만들었습니다. 해석은 저희가 하고, 대표님은 “이번 주 할 일” 목록에서 승인만 하시면 됩니다.

커뮤니티 크롤링은 문제없나요?

robots.txt와 각 사이트 약관을 먼저 확인하고, 확인된 곳만 정해진 속도로 수집합니다. 프록시 우회는 하지 않습니다.

성과는 어떻게 확인하나요?

매주 같은 요일에 리포트가 갑니다. 첫 측정은 기준선이고, 늘어나는지는 그 다음 주부터 보입니다.